三国 归途|官方中文|[大更新]V1.12装备升级-魂特效|解压即撸|

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《三国:归途》是一款三国题材的rougelike卡牌战斗游戏,是落入归途亦或剿灭恶贼都将系与你的选择。

名称: 三国:归途
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: Senmu Studio
发行商: Senmu Studio
发行日期: 2022 年 1 月 7 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7,Windows10
处理器: 2.0 Ghz
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

版本1.12 更新内容
大家好,此次的小型更新内容如下:
1. 在市场中添加了装备升级的选项,你现在可以花费100铜币来升级一次装备
2. 商店卡牌数量改为8张,并放大了尺寸
3. 加入了敌人白旗和死亡的音效
4. 修复了会出现两个相同将领卡牌的bug
5. 现在所有的每x回合会xxx的装备,剩余回合将可以在下场战斗中继承
6. 现在所有的装备会在下方显示其数值
7. 现在你不用将鼠标放在卡上也可以直观看见被减少费用的卡牌
8. 敌人的伤害数值现在会根据场上的各项buff而改变,减少玩家的计算量
9. 添加了魂buff的特效
10. 替换了部分卡牌图
11. 敌人血条的颜色变换更明显了
12. 修复了卡牌稀有度的颠倒问题
13. 设定固定帧数,加强了游戏稳定性
14. 暂时取消手牌上限以更正部分bug(正确修复这个问题需要一段时间)

版本 1.11更新内容
大家好,此次更新主要针对1.10出现的各种游戏性bug,内容如下:
1. 修复普通和精良卡牌的稀有度对调的bug
2. 修复游戏在某些情况下会出现卡死不能进行的bug
3. 修复荆棘装甲在用到最后1点费用后卡死的bug
4. 修复首次打城池,极大概率出现统帅,无双猛将和曙光的bug
5. 修复咒魂敌人被打败后,其限制还存在的bug
6. 修复魂魄激活机制
7. 修复玩家升级了事件招募武将后,无法再通过游戏中的事件招募他们的bug
8. 修复关羽伤害会继承的bug
9. 修复武圣+在获得额外资源点不会加伤害的bug
10. 修复将领界面如果选将领太快会出现将领重复的bug
11. 修复获得熨顶石点击后没有反应的bug
12. 修复玩家在貂蝉战斗中可能出现的卡死bug
13. 修复了选择高难度后,无法再选择更低难度的bug
版本 1.11更新内容
紧急重要修复
难度调整
修复击败敌人,无法获得领地资源或获取时有几率卡死
修复新增地图任务不全
修复吕布新增2个全新buff:飞将和赤兔,有几率或不出现

1.06 更新内容
大家好,以下是本次更新内容:
系统调整
1. 在游戏的所有位置,加入了buff描述,现在你可以在战斗以外,出现各种词缀描述的地方,查看词缀解释。
2. 现在卡牌上显示的数值可以实时进行计算,玩家可以不用再自己做数学题了。
Bug修复
1. 修复玩家的攻击特效被敌人的血条挡住的bug
2. 修复卡牌描述里的数值没有随着抽弃牌数的变化实时更新的bug
3. 修复诸葛亮事件会导致游戏卡死的bug
4. 修复护甲改良没有显示层数的bug
5. 修复部分卡牌效果颠倒的bug
6. 修复在战斗中敌人回合仍然可以点击将领列表的bug
7. 修复部分装备描述无法实时更新的bug
8. 修复有太平经后不拿卡牌,后面的关卡奖励卡牌不更新的bug
9. 修复卡牌在市场选中后会变得过小的bug
调整
1. 优化了部分装备的机制
2. 未解锁的资源点以及装备现在用灰色的图标替代
3. 张飞进行了重做,加入了怒意词缀,可以通过敌人对你的攻击积攒怒意,并在下次打出张飞时释放给所有敌人。
4. 优化了部分敌人的ai行为
5. 加强了部分步兵牌
6. 削弱了数张刘备阵营的远程牌
7. 削弱了虎豹骑
8. 重做了荆棘和护甲改良,荆棘和护甲改良现在可以叠加层数,无限次数。
9. 长剑削弱,现在只有第三张军队牌才能享受伤害加成
10. 玄铁甲,青龙偃月刀小幅度加强
11. 诸侯盟约加强,其效果在第五回合就会触发
12. 三色锦囊加强,其效果在30点生命值以下时就会触发
新增
1. 新增了4个骑兵攻击的动画以及音效
2. 全新的战利品界面,使其更符合目前的游戏风格
3. 装备升级现在具有更好的视觉和听觉效果
3. 加入了新的将领名册音效,优化了将领名册的显示问题

 

1.05 更新内容
大家好,以下是本周更新内容
将领调整
本次更新对将领卡牌进行了一次调整,现在获取将领卡牌后,在战斗中可以通过点击将领头像切换领军的将领并且获取一张具有消耗词缀的将领牌,但是会进入数回合的冷却时间。
Bug修复
1. 修复了部分宝物可以重复获取的bug
2. 修复青龙偃月刀升级带来的伤害百分比bug
3. 修复多次获得一些宝物后引起的界面错乱
4. 修复地图ui会在事件中保持显示的bug
5. 修复驿站恢复血量没有音效的bug
6. 修复了事件无法获得黑市令牌的bug
7. 修复了在其他骑兵牌被打出时,无法打出手牌中2张以上的的护卫骑兵的bug
8. 修复了在曹操将领下,并在敌人回合时获得胜利时还需弃牌的bug
9. 修复了青州矛兵在没有伤害加成时显示伤害为0的bug
10. 修复了部分卡牌攻击敌人没有音效的bug
11. 修复奇袭卡牌不是直接将卡牌加入手牌的bug
12. 修复使用诸侯盟约胜利弹出奖励界面后还会弹出弃牌界面的bug
调整
1. 三色锦囊现在在30点生命值以下即可生效
2. 在地图和查看卡牌库等所有滚动界面中添加鼠标滚轮移动的方式
3. 将部分细作卡的描述进行了修正
4. 刘备获得的指挥值降低
5. 获取卡牌和指挥值的特效范围缩小
6. 吕布的体型加大
7. 加大了手牌之间的间隔
新增
1. 添加一个新的宝物,熨顶石:将所有初始卡牌的费用降为0,并增加最大生命值
2. 为顶部角色栏加入减血效果和音效
3. 添加事件界面获取铜币的效果
4. 添加恢复生命值和获取最大生命值的效果
5. 在点击事件选项后,会用文字具体显示所获得的具体资源点,以及对所有的概率事件显示出选择后的结果

 

 

 

《三国:归途》是一款注重玩家选择和发展路线的Roguelike卡牌战斗游戏,你还可以根据个人喜好从游戏开始选择自己的战斗方式。你将作为三国势力的统帅,通过精妙的卡牌构筑和富有挑战的战斗中,在古老的土地上征服数个不同的强大势力,占领战略资源并强化自己的卡组强度,与三国著名将领战斗过招并解锁新的势力和装备。

游戏特色
-Roguelike式的机遇:上百种不同的卡牌和敌人,随机的事件和9种不同的关卡生成,每一次进入游戏都有全新的体验

-自由的选择:你的每一步的选择都决定了你接下来的战斗风格和构筑思路,相对于大部分游戏的随机性过大,本作游戏更注重选择性。

-反馈:即使你落入归途也不用灰心,积累更多的经验和解锁更丰富的可升级装备!

-领地:游戏中你经历的每一个不同的关卡都将化为你的领地资源,在未来的战役中为你带来帮助。

-三国式的卡牌分类:游戏中共有7种不同类型的卡牌,分别是将领,步兵,远程,骑兵,法术,阵型,细作,你需要谨慎思考每种卡牌的特性和搭建的思路,运筹帷幄。





 

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7 评论

  1. BUG比我头皮屑还多

  2. 这不是模仿杀戮尖塔吗!

    1. 现在已经算是一种游戏类型了

  3. 好多BUG啊。啥时候更新这游戏。好多卡无效。事件选完后经常不知道发生了什么。

  4. 我喜欢这类型的。可惜要是在NS上多好

  5. 杀戮尖塔,玩腻了-_-

  6. 还不错~~~~~~~~~~

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